Xavier trouve le moyen de se glisser à l’intérieur d’un jeu électronique. En compagnie d’un pirate dépassé par la technologie, il chasse le trésor sur l’île d’une redoutable Magicienne. Aussi audacieux qu’intelligent, Xavier déjouera les grenuches, les survoleurs et bien d’autres pièges étonnants. A-t-il raison de se croire génial ?